Wie man mit Videospielen echtes Geld verdient

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Wie man mit Videospielen echtes Geld verdient - Blog 2023
Wie man mit Videospielen echtes Geld verdient - Blog 2023
Anonim
Es ist der Traum jedes kleinen Kindes: jemanden dazu zu bringen, Sie für die Spiele zu bezahlen, die Sie bereits mögen. Und wie die meisten Träume ist die Realität etwas enttäuschend. Eine Karriere als Spieletester läuft darauf hinaus, ein durchdachter Mitarbeiter der Qualitätskontrolle zu sein. Es gibt aber auch andere Möglichkeiten, durch das Spielen zu Hause zusätzliches Geld zu verdienen. Hier sind ein paar.
Es ist der Traum jedes kleinen Kindes: jemanden dazu zu bringen, Sie für die Spiele zu bezahlen, die Sie bereits mögen. Und wie die meisten Träume ist die Realität etwas enttäuschend. Eine Karriere als Spieletester läuft darauf hinaus, ein durchdachter Mitarbeiter der Qualitätskontrolle zu sein. Es gibt aber auch andere Möglichkeiten, durch das Spielen zu Hause zusätzliches Geld zu verdienen. Hier sind ein paar.

Spielgegenstände gegen Bargeld tauschen

In fast jedem Multiplayer-Online-Spiel ist die beste Ausrüstung und Waffen auch am schwersten zu bekommen. Und obwohl Sie vielleicht über die Zeit verfügen, die Sie brauchen, um 200 Stunden in Dungeon zu krabbeln, zu plündern oder zufällig geplünderte Beute zu sammeln, tun dies nicht alle. Deshalb sind einige der seltensten Gegenstände in Spielen wieCounter Strike Global Offensiveauf Drittmarktplätzen für echtes Geld verkaufen. (Sie werden auch im Spiel gegen Steam-Wallet-Guthaben verkauft, aber diese Beträge können nicht in echtes Geld umgetauscht werden.)

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CS: GOSkins sind derzeit wahrscheinlich der lukrativste Artikelmarkt der Welt, zumindest nicht bei Spielen, die explizit erlauben, dass ihre In-Game-Beute außerhalb der Spieloberfläche verkauft wird.DOTA 2, ein anderes Spiel, das sich auf das Item-Handelssystem von Steam stützt, weist eine ähnliche Wirtschaft auf. Spieler können ihre digitalen Lagerbestände mit einer Online-Verkaufsseite wie Loot Market verknüpfen, einen Preis für ihren Artikel buchen, als wäre es ein echtes Objekt, und mit Echtgeld über PayPal, Bitcoin, Steam Wallet oder sogar einer echten Bank bezahlt werden Transfers. Everquest 2, ein langjähriges MMO, ermöglicht den Kauf und Verkauf von In-Game-Artikeln für echtes Geld nur in ausgewählten Bereichen, wobei jede Transaktion an den Entwickler geht.

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Es ist wichtig zu beachten, dass der Verkauf von Steam-Artikeln über einen dieser Drittanbieter-Märkte zwar zulässig ist, der Betrug jedoch ziemlich einfach ist, da Valve keinerlei Verantwortung für Transaktionen übernimmt, die außerhalb seines Systems stattfinden. Die meisten anderen Online-Spiele verbieten explizit jede Art von Handel mit realem Geld (obwohl dies natürlich mehr oder weniger häufig geschieht - siehe unten). Die wenigen Mainstream-Spiele, die versucht haben, eine einfache Beziehung zu echtem Geld zu haben, hatten ernsthafte Probleme mit ihren Volkswirtschaften, wie z Diablo IIIjetzt geschlossenes Auktionshaus. Aus diesem Grund ist es unklug, zu viel Zeit und Mühe in ein hochwertiges Produkt mit Verkaufsabsicht zu investieren, wenn ein skrupelloser Händler oder Spieler Sie hoch und trocken bleiben lässt. Recherchieren Sie, bevor Sie versuchen, Spieler an Spieler oder auf einem Drittmarkt zu verkaufen.

Spielgeld gegen echtes Geld eintauschen

Bei anderen Spielen können Sie den Zwischenhändler ausschalten und die Spielwährung direkt in echtes Geld umtauschen. Die meisten MMOs und Free-to-Play-Spiele verfügen über einen Mechanismus zum Umtausch von Echtgeld gegen digitale Münzen oder Guthaben, jedoch im mehrjährigen LebenssimulatorZweites Lebenkönnen die "Linden Dollars", die sie im Spiel verdient haben, per Banküberweisung oder PayPal in echtes Geld umgewandelt werden (bei einem Wechselkurs von mehr als 200 zu eins, falls Sie sich fragen).

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Entropia Universe,Ein MMO mit Weltraumthema ermöglicht Spielern den Kauf von Spielgegenständen für echtes Geld mit einem Wechselkurs von 1 USD bis 10PED. Diese Währung kann jederzeit mit einem stabilen Wechselkurs wieder überwiesen werden. Der Entwickler schützt seine "Real Cash Economy" so, dass einige Spieler physische One Time PIN-Systeme verwenden, um sich anzumelden.

Bei anderen, kleineren Spielen wurde versucht, Real Cash Economy-Systeme mit unterschiedlichem Erfolg zu entwickeln - viele davon waren schnell zusammengebrochen oder kamen nie aus der Entwicklung. Es ist ein interessanter Aspekt der sich entwickelnden Spielewelt, von dem man erwartet, dass er auf unvorhersehbare Weise wächst.

Erstellen Sie eigene Elemente

Einer vonZweites LebenDie lukrativsten Unternehmen entwickeln digitale Möbel und andere Accessoires, die sie an andere Spieler verkaufen. Im Falle einer lebensnachahmenden Kunst können Sie dasselbe für einige der beliebtesten Spiele von Valve tun. Die meisten kosmetischen Gegenstände, die im Schützen erscheinenTeam Fortress 2und das Multiplayer-StrategiespielDOTA 2wurden von Spielern erstellt, an den Entwickler übermittelt und anschließend zum Verkauf freigegeben. Jedes Mal, wenn andere Spieler echtes Geld für diese Gegenstände ausgeben, erhält der Ersteller einen kleinen Einschnitt, wie ein Autor, der Lizenzgebühren aus einem Buchverkauf erhält.

Natürlich gibt es hier erhebliche Eintrittsbarrieren. Jeder, der Artikel für Valve einreicht, muss über grundlegende 3D-Modellierungsfähigkeiten verfügen und ein wenig Animationserfahrung tut nicht weh. Nachdem Sie den Artikel erstellt haben, muss er von der Community gewählt und von Valve ausgewählt werden. Hier ist also definitiv ein Element von Können und Kreativität vorhanden.
Natürlich gibt es hier erhebliche Eintrittsbarrieren. Jeder, der Artikel für Valve einreicht, muss über grundlegende 3D-Modellierungsfähigkeiten verfügen und ein wenig Animationserfahrung tut nicht weh. Nachdem Sie den Artikel erstellt haben, muss er von der Community gewählt und von Valve ausgewählt werden. Hier ist also definitiv ein Element von Können und Kreativität vorhanden.

Valve experimentierte kurz mit bezahlten Mods für beliebte Spiele wieThe Elder Scrolls V: Skyrim.Aufgrund des nebulösen Charakters der Attribution im Mod-Markt fiel das System jedoch ziemlich schnell auseinander. Wir werden vielleicht etwas Ähnliches in der Zukunft sehen.

Legitime Alternativen…

Natürlich gibt es andere Methoden, um Spiele zu spielen und Geld zu verdienen, die die Wirtschaft im Spiel nicht direkt beeinflussen. Dabei geht es jedoch im Allgemeinen darum, eine Leidenschaft für Videospiele mit den Fähigkeiten und Talenten der realen Welt zu verbinden.YouTube-Nutzer, die ihre Spielsitzungen aufzeichnen und mit Kommentaren hochladen, die gemeinsam als „Let´s Play“-Macher oder einfach als „Let´s Player“bezeichnet werden, können genug Geld verdienen, um als professioneller Inhaltsproduzent zu gelten. Eine Variante dieser Technik ist das Live-Streaming des Videos Ihrer aktuellen Spielsitzung an ein Online-Publikum mit Twitch und ähnlichen Diensten, wodurch Geld für Werbung und Spenden verdient wird.

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Professionelle Spieler, die an nationalen und weltweiten Turnieren teilnehmen, können Zehntausende von Dollars für den Gewinn eines einzelnen Events verdienen. Die beliebtesten Spiele sind die lukrativsten, aber die Spieleturniere sind mittlerweile so vielfältig, dass die meisten Wettbewerbsgenres abgedeckt werden, einschließlich älterer Echtzeit-Strategiespiele wie Sternen Schiff, neuartige MOBAs mögenLeague of LegendsundDOTASchützen mögenGegenschlagundOverwatch,und traditionelle Kampfspiele wieStraßenkämpferundSuper Smash Bros. (Sternen Schiff wurde scherzhaft als "Nationalsport Koreas" für die enorme Profikette in Südkorea bezeichnet.) Der Markt ist jetzt so groß, dass Gaming-Ligen und -Teams wie echte Sportler auch Sponsoren von Unternehmen anziehen, sodass sich die erfolgreichsten Spieler darauf verlassen können auf den Wettbewerb als Vollzeiteinkommen.

Wenn Sie kein besonders "epischer" Spieler sind und es Ihnen an Natur mangelt, um ein Live-Publikum anzusprechen, gibt es einen riesigen und wachsenden Markt für Spielejournalismus. Spielejournalisten, die für traditionelle Veröffentlichungen und Online-Blogs arbeiten, müssen sich über die neuesten Veröffentlichungen und Trends auf dem Laufenden halten, aber in einem sehr realen Sinn werden sie dafür bezahlt, Videospiele zu spielen und zu rezensieren… solange sie auch recht anständige Autoren sind. Wenn die aktuelle Berichterstattung oder langjährige Bewertungen Sie nicht ansprechen, verdienen einige Autoren lukrative Einnahmen, indem sie Spielführer erstellen und sie auf digitalen Buchmärkten wie Amazon Kindle verkaufen.
Wenn Sie kein besonders "epischer" Spieler sind und es Ihnen an Natur mangelt, um ein Live-Publikum anzusprechen, gibt es einen riesigen und wachsenden Markt für Spielejournalismus. Spielejournalisten, die für traditionelle Veröffentlichungen und Online-Blogs arbeiten, müssen sich über die neuesten Veröffentlichungen und Trends auf dem Laufenden halten, aber in einem sehr realen Sinn werden sie dafür bezahlt, Videospiele zu spielen und zu rezensieren… solange sie auch recht anständige Autoren sind. Wenn die aktuelle Berichterstattung oder langjährige Bewertungen Sie nicht ansprechen, verdienen einige Autoren lukrative Einnahmen, indem sie Spielführer erstellen und sie auf digitalen Buchmärkten wie Amazon Kindle verkaufen.

Natürlich haben alle diese Möglichkeiten für Glücksspiele einen großen Nachteil: Sie brauchen echtes Talent und Engagement, um sie in einen im Wesentlichen Vollzeitjob umzuwandeln. Let's Spieler und Streamers müssen eine stabile und treue Fangemeinde schaffen, Profispieler müssen stundenlang üben, um wettbewerbsfähig zu bleiben, und Spielejournalisten müssen oft jahrelang für praktisch nichts arbeiten, um einen Lebenslauf aufzubauen, bevor sie bei a eingestellt werden legitime Website oder Herausgeber. Alle diese Karrieren sind äußerst wettbewerbsfähig, weil die Leute Videospiele mögen. Wenn Sie daran arbeiten, der nächste Star oder ein angesehener Rezensent von Twitch zu werden, denken Sie an den Ratschlag des traditionellen Comedians: Kündigen Sie nicht Ihren Tagesjob.

… Und weniger legitime Optionen

Nur weil ein Spiel keine offizielle Cash Economy hat, bedeutet das nicht, dass es überhaupt keine Economy hat. In so ziemlich jedem Multiplayer-Spiel gibt es zumindest jemanden, der bereit ist, echtes Geld für Gold, Ausrüstung oder sogar Charaktere im Spiel zu zahlen. Es gibt komplette Websites, die das Geldtransfer zwischen Spielern mit Spielgegenständen und anderen Spielern, die bereit sind, dafür zu bezahlen, erleichtern. Es ist sogar bekannt, dass Spieler ihre Steam-Konten für Tausende von Dollar verkaufen, einschließlich des Zugriffs auf alle darin gekauften Spiele.

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Das Problem ist, dass mit Ausnahme der oben aufgelisteten Spiele die meisten Multiplayer-Spiele Transaktionen außerhalb des Spiels selbst als Verstoß gegen ihre Nutzungsbedingungen auflisten. Echtes Geld für diese superglänzende Hose in League of Legendsoder dieser vollwertige Charakter inWorld of Warcraftist nicht illegal - was bedeutet, dass auf keinen Fall eine der beiden Parteien im Gefängnis landen kann. Wenn die Administratoren des Spiels herausfinden, dass Sie "Goldfarming" waren oder wertvolle Gegenstände gegen Bargeld vermitteln, können sie sowohl Sie als auch Ihre Kunden aus dem Spiel rausholen, weil sie gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen.

Dieser "graue Markt" -Perlenstatus zieht tendenziell viele weniger heilsame Elemente auf den Gold- und Gegenstandsmarkt außerhalb des Spiels an. Betrug und Betrug sind weit verbreitet, selbst auf Websites, die darauf bestehen, dass sie absolut sicher sind. Der Imbiss ist hier, es sei denn, Sie haben diesen seltenen Gegenstand oder ein Konto im Wert von Tausenden realer Dollars.undEs macht Ihnen nichts aus, es zu riskieren, um schnell Geld zu verdienen. Wenn Sie versuchen, aus Märkten, die gegen Spielregeln verstoßen, echtes Geld zu verdienen, ist das auf lange Sicht kein Gewinn. Am Ende des Tages ist es wahrscheinlich am besten, Spiele so zu machen, wie sie sind: Spaß.

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