Mit WorldEdit das Bauen in Minecraft einfacher machen

Inhaltsverzeichnis:

Video: Mit WorldEdit das Bauen in Minecraft einfacher machen

Video: Mit WorldEdit das Bauen in Minecraft einfacher machen
Video: Windows Virus entfernen im Notfall: So löscht ihr jeden Virus! 2024, März
Mit WorldEdit das Bauen in Minecraft einfacher machen
Mit WorldEdit das Bauen in Minecraft einfacher machen
Anonim
Minecraft ist ein Spiel, in dem es um Blöcke geht, und das Schöne daran ist, dass Sie alles bauen können, was Ihr Herz begehrt. Das Bauen in Minecraft ist wie das Bauen mit digitalen Legos, aber wie Legos dauert das Bauen viel Zeit und ist oft langweilig und wiederholt sich für mehr als ein paar Blöcke auf jeder Seite. WorldEdit ist ein Plugin, das sich wiederholende Aufgaben wie Wände füllen und Blöcke ersetzen erleichtert.
Minecraft ist ein Spiel, in dem es um Blöcke geht, und das Schöne daran ist, dass Sie alles bauen können, was Ihr Herz begehrt. Das Bauen in Minecraft ist wie das Bauen mit digitalen Legos, aber wie Legos dauert das Bauen viel Zeit und ist oft langweilig und wiederholt sich für mehr als ein paar Blöcke auf jeder Seite. WorldEdit ist ein Plugin, das sich wiederholende Aufgaben wie Wände füllen und Blöcke ersetzen erleichtert.

WorldEdit wird installiert

WorldEdit wird hauptsächlich als Server-Plugin verwendet, verfügt jedoch über einen eigenen Einzelspieler-Mod. Wenn Sie keine Mods installieren möchten, können Sie einen Spigot-Server einrichten und das WorldEdit-Plugin herunterladen.

Wenn Sie jedoch keinen Server einrichten möchten, können Sie das Forge-Installationsprogramm für 1.8 herunterladen und ausführen. Forge ist eine Mod-API, die das Installieren von Mods so einfach wie Drag & Drop macht. Es ist nicht für 1.8.1 oder spätere Versionen verfügbar, nur 1.8. Da neuere Versionen von 1.8 jedoch hauptsächlich Fehlerbehebungen betreffen und keine wichtigen neuen Funktionen enthalten, ist ein Downgrade in Ordnung. Wählen Sie einfach "Release 1.8" im Bereich "Profil bearbeiten" des Minecraft Launcher. Das Forge-Installationsprogramm schreibt einige Dateien in Ihren Minecraft-Ordner und erstellt im Minecraft-Launcher ein neues Profil mit der Bezeichnung „Forge“. Wenn Sie Forge installiert haben, laden Sie Liteloader for 1.8 herunter. Liteloader ist wie Forge und kann darüber installiert werden. Vergewissern Sie sich, dass Sie das 'Forge'-Profil auswählen, das im Liteloader-Installationsprogramm erweitert werden soll.

Wenn beide installiert sind, öffnen Sie Minecraft, wählen Sie das Liteloader with Forge-Profil und warten Sie auf den Titelbildschirm. Das Spiel richtet die Dinge ein, wenn es zum ersten Mal läuft. Schließen Sie es nach dem Laden und öffnen Sie Ihren Minecraft-Ordner in Windows Explorer oder Finder. Sie können unter Windows darauf zugreifen, indem Sie im Windows-Menü nach% appdata% suchen. Ein Ordner mit dem Namen "Roaming" sollte erscheinen und der.minecraft-Ordner befindet sich dort. Auf einem Mac können Sie im Finder-Menü "Start" die Befehlstaste gedrückt halten und auf Bibliothek und dann auf Anwendungsunterstützung klicken.

In Ihrem Minecraft-Ordner befindet sich ein weiterer Ordner mit der Bezeichnung "Mods". Dies wurde von Forge und Liteloader erstellt und enthält die Mod-Dateien. Du wirst brauchen:

  • WorldEdit Einzelspieler
  • WorldEdit CUI

Eines ist ein Litemod und eines ist ein Glas, beide gehen in den Ordner „Mods“. Wenn Sie Minecraft wieder starten, sollte WorldEdit installiert sein.

Wir empfehlen die Option „Forge / Liteloader“, wenn Sie die Installation nur selbst vornehmen möchten, da hierfür kein separater Server erforderlich ist. Außerdem können Sie den WorldEdit-CUI-Mod installieren, sodass Sie leicht sehen können, was Sie ausgewählt haben. Wenn Sie sich für die Server-Route entscheiden und Spigot einrichten, ist die Installation von Liteloader und WorldEdit CUI immer noch von großem Nutzen.

Gebäude in WorldEdit

Wenn Sie WorldEdit installiert haben, finden Sie einen relativ flachen Platz zum Bauen, nur um sicherzustellen, dass kein Gelände im Weg ist. Für dieses Tutorial verwenden wir eine superflache Welt.

Beginnen Sie, indem Sie eine hölzerne Axt greifen. Dies ist der Auswahlstab von WorldEdit. Sie können dies in jedem anderen Tool in den Konfigurationsdateien ändern, aber jetzt wird die Axt verwendet, um Bereiche von Blöcken auszuwählen und nicht Bäume zu fällen. Linksklick mit den Axt-Sets Punkt Eins, Rechts-Klick Sets Punkt Zwei und was sich zwischen den Punkten befindet, ist der Bereich oder die Auswahl:

Wählen Sie einen beliebigen Grasblock mit einem Linksklick aus:
Wählen Sie einen beliebigen Grasblock mit einem Linksklick aus:
Gehen Sie ein Stück weiter und wählen Sie einen zweiten Grasblock aus, diesmal durch Klicken mit der rechten Maustaste. Sie sollten jetzt eine Auswahl der Etage Ihres Hauses haben. Sie können diese Auswahl mit Befehlen ändern. Wenn Sie beispielsweise das Gras für einen Boden in Stein verwandeln möchten, können Sie dies mit tun
Gehen Sie ein Stück weiter und wählen Sie einen zweiten Grasblock aus, diesmal durch Klicken mit der rechten Maustaste. Sie sollten jetzt eine Auswahl der Etage Ihres Hauses haben. Sie können diese Auswahl mit Befehlen ändern. Wenn Sie beispielsweise das Gras für einen Boden in Stein verwandeln möchten, können Sie dies mit tun

//rep stone

Dadurch werden alle Blöcke in Ihrer Auswahl (außer Luft) in Stein geändert:

Es ist kein Schutz ohne Wände. Wenn Sie eine Wand bauen möchten, müssen Sie Ihre Auswahl erweitern, da sie derzeit nur den Boden umfasst. Das Erweitern einer Auswahl ist einfach:
Es ist kein Schutz ohne Wände. Wenn Sie eine Wand bauen möchten, müssen Sie Ihre Auswahl erweitern, da sie derzeit nur den Boden umfasst. Das Erweitern einer Auswahl ist einfach:

//expand 6 u

Dadurch wird Ihre Auswahl um 6 Blöcke erweitert. Wenn Sie eine andere Richtung wünschen, können Sie "d" anstelle von "u" für Abwärtsrichtung und "n", "s", "e" und "w" für jede der Himmelsrichtungen verwenden. Wenn Sie die Richtung leer lassen, füllt WorldEdit sie in die Richtung ein, in die Sie schauen.

Sobald Sie eine Auswahl haben, können Sie Wände bauen. WorldEdit hat dafür einen integrierten Befehl:

//walls cobble

Sie können cobble durch einen beliebigen Block ersetzen. Stellen Sie dabei sicher, dass Sie die Block-ID verwenden. Eine Liste aller Block-IDs finden Sie im Minecraft-Wiki.

Unser Kopfsteinpflasterstein sieht langweilig aus, aber vor allem hat er kein Dach. Beginnen Sie mit der Auswahl einer der Ecken des Würfels mit einem Linksklick:
Unser Kopfsteinpflasterstein sieht langweilig aus, aber vor allem hat er kein Dach. Beginnen Sie mit der Auswahl einer der Ecken des Würfels mit einem Linksklick:
Flieg in die gegenüberliegende Ecke und wähle sie mit einem Rechtsklick aus:
Flieg in die gegenüberliegende Ecke und wähle sie mit einem Rechtsklick aus:
Jetzt haben Sie eine neue Auswahl, die Ihre alte entfernt hat. Nun, wenn Sie tun würden
Jetzt haben Sie eine neue Auswahl, die Ihre alte entfernt hat. Nun, wenn Sie tun würden

//rep wood

Dieser Befehl würde nicht zum Befüllen des Daches funktionieren, da er nur den Kopfsteinpflaster ersetzen würde und nicht die Luft. Der richtige Befehl lautet

//rep air wood

Was ersetztnur luft mit holz.

Jetzt haben Sie einen Boden, Wände und ein Dach, aber es ist innen und außen immer noch ein wenig kantig. Was ist, wenn Sie eine zweite Etage bauen möchten? Sie würden mit dem Bau einer Treppe beginnen.
Jetzt haben Sie einen Boden, Wände und ein Dach, aber es ist innen und außen immer noch ein wenig kantig. Was ist, wenn Sie eine zweite Etage bauen möchten? Sie würden mit dem Bau einer Treppe beginnen.

Legen Sie zwei Treppenblöcke ein gutes Stück von der Rückwand entfernt ab. Wählen Sie eine davon mit einem Linksklick aus:

Und das andere mit einem Rechtsklick:
Und das andere mit einem Rechtsklick:
Steh direkt vor dem ersten auf den Boden und laufe:
Steh direkt vor dem ersten auf den Boden und laufe:

//copy

Gehe die Treppe hoch und betrete:
Gehe die Treppe hoch und betrete:

//paste

Jetzt haben Sie zwei Stufen! Der neue Satz ist einen Block höher und einen Block vorwärts, da Sie einen Block höher und einen Block vorwärts von der Stelle waren, an der Sie die Treppe kopiert haben. Das Kopieren und Einfügen ist relativ und abhängig von der Position.
Jetzt haben Sie zwei Stufen! Der neue Satz ist einen Block höher und einen Block vorwärts, da Sie einen Block höher und einen Block vorwärts von der Stelle waren, an der Sie die Treppe kopiert haben. Das Kopieren und Einfügen ist relativ und abhängig von der Position.

Sie können diesen Vorgang wiederholen, bis Sie den oberen Rand erreicht haben (möglicherweise müssen Sie ein Loch durch die Decke bohren):

Image
Image

Jetzt wird die Decke als Boden der zweiten Etage genutzt, also ist es Zeit, mehr Wände zu bauen. Legen Sie zunächst einen Block auf der Hausecke ab und wählen Sie ihn mit einem Linksklick aus:

Machen Sie dasselbe an der anderen Ecke, außer mit einem Rechtsklick. Sie können jetzt die Befehle ausführen, die Sie ausgeführt haben, um die Wände aus Kopfsteinpflaster zu bauen:
Machen Sie dasselbe an der anderen Ecke, außer mit einem Rechtsklick. Sie können jetzt die Befehle ausführen, die Sie ausgeführt haben, um die Wände aus Kopfsteinpflaster zu bauen:

//expand 4 u

um den Raum auszuwählen, in dem wir bauen werden, und

//walls wood:1

Die Wände bauen. Beachten Sie den Doppelpunkt und die Zahl nach dem „Holz“? Das bezeichnet eine andere Holzart, so dass sich der Boden von den Wänden unterscheidet.

Sieht sehr blockig aus. Akzente im Haus zu setzen, trägt wesentlich dazu bei, dass es besser aussieht. Um beispielsweise den Kopfsteinpflasterabschnitt besser vom Holzabschnitt zu trennen, können Sie der Wand „Verstärkungen“hinzufügen und mit WorldEdit schneller machen. Bauen Sie etwas Ähnliches in der Nähe der Wand auf und klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine der Ecken:
Sieht sehr blockig aus. Akzente im Haus zu setzen, trägt wesentlich dazu bei, dass es besser aussieht. Um beispielsweise den Kopfsteinpflasterabschnitt besser vom Holzabschnitt zu trennen, können Sie der Wand „Verstärkungen“hinzufügen und mit WorldEdit schneller machen. Bauen Sie etwas Ähnliches in der Nähe der Wand auf und klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine der Ecken:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die gegenüberliegende Ecke:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die gegenüberliegende Ecke:
Dann, während Sie in Richtung des Restes der Mauer blicken, treten Sie ein
Dann, während Sie in Richtung des Restes der Mauer blicken, treten Sie ein

//stack 6

Dieser Befehl nimmt das, was sich in Ihrer Zwischenablage befindet, und erstellt Kopien davon in jede gewünschte Richtung. Sie können eine Richtung wie im Befehl zum Erweitern angeben.
Dieser Befehl nimmt das, was sich in Ihrer Zwischenablage befindet, und erstellt Kopien davon in jede gewünschte Richtung. Sie können eine Richtung wie im Befehl zum Erweitern angeben.

Wir haben die Wandakzente rundherum gemacht und Löcher in die Wand gestanzt. Wir haben auch die Farbe des Holzes geändert, das dem Boden am nächsten ist, um ihm eine Art ordentliches Aussehen zu verleihen. Sie können dies tun, indem Sie beide Ecken auswählen und ausführen:

//rep wood wood:2

Das gibt Ihnen eine andere Holzfarbe.

Wenn Sie Fenster einfach bauen möchten, müssen Sie sie nicht manuell mit Glasscheiben füllen. Wählen Sie eine Ecke mit Linksklick aus:
Wenn Sie Fenster einfach bauen möchten, müssen Sie sie nicht manuell mit Glasscheiben füllen. Wählen Sie eine Ecke mit Linksklick aus:
Und das andere mit Rechtsklick:
Und das andere mit Rechtsklick:
Image
Image

Achten Sie darauf, nichts innerhalb des Gebäudes, nur den Fensterrahmen, auszuwählen und auszuführen

//rep air glasspane

Tun Sie dies rund um das Gebäude:

Das gibt dem Haus ein schönes, fertiges Aussehen, es sei denn, wir haben noch kein Dach darauf. Anstatt sich für ein Flachdach zu entscheiden, können wir unser Haus mit einem dreieckigen Haus schmücken:
Das gibt dem Haus ein schönes, fertiges Aussehen, es sei denn, wir haben noch kein Dach darauf. Anstatt sich für ein Flachdach zu entscheiden, können wir unser Haus mit einem dreieckigen Haus schmücken:
Dies wurde von Hand gebaut, aber Sie müssen den Rest nicht von Hand bauen.
Dies wurde von Hand gebaut, aber Sie müssen den Rest nicht von Hand bauen.

Wählen Sie mit einem Linksklick eine Dachkante aus:

Der andere mit einem Rechtsklick:
Der andere mit einem Rechtsklick:
Eingeben:
Eingeben:

//expand 10 u

um das restliche Dach nach oben zu wählen. Dann in Richtung Rest des Hauses blickend:

//stack 12

Möglicherweise ist der Stapel nicht vollständig gestapelt oder kann zu viel gestapelt werden
Möglicherweise ist der Stapel nicht vollständig gestapelt oder kann zu viel gestapelt werden

//undo

und

//redo

um eventuelle Fehler zu beseitigen.

Das Dach hängt auf einer Seite, das andere ist noch immer nicht gebaut.
Das Dach hängt auf einer Seite, das andere ist noch immer nicht gebaut.
Es ist am einfachsten, es mit WorldEdit zu kopieren. Fangen Sie damit an, sich an der Hauswand zu reihen. Dies ist wichtig, denn wenn Sie nur einen Block entfernt haben, kann es seltsam kopiert werden.
Es ist am einfachsten, es mit WorldEdit zu kopieren. Fangen Sie damit an, sich an der Hauswand zu reihen. Dies ist wichtig, denn wenn Sie nur einen Block entfernt haben, kann es seltsam kopiert werden.
Stellen Sie sich auf das Dach des Hauses, richten Sie sich an der Wand aus und schauen Sie in Richtung Überhang. Im Moment ist unsere Auswahl nur ein Stück vom Dach, also laufen Sie
Stellen Sie sich auf das Dach des Hauses, richten Sie sich an der Wand aus und schauen Sie in Richtung Überhang. Im Moment ist unsere Auswahl nur ein Stück vom Dach, also laufen Sie

//expand 10

Den Rest des überhängenden Teils des Daches auswählen. Eingeben:

//copy

um es in die Zwischenablage zu kopieren.

Lauf:
Lauf:

//rotate 180

um den Überhangteil herumzudrehen. Dieser Befehl weist einige Fehler mit Türen, Knöpfen und anderen richtungsspezifischen Blöcken auf. Seien Sie daher beim Kopieren und Drehen ganzer Gebäude vorsichtig. Für den Moment sollte es gut funktionieren. Stellen Sie sich auf die gegenüberliegende Dachkante und laufen Sie

//paste

Empfohlen: