Wann werden Virtual Reality-Headsets zu einem Verbraucherprodukt?

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Wann werden Virtual Reality-Headsets zu einem Verbraucherprodukt?
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Anonim
Die CES 2015 war vollgepackt mit verschiedenen Virtual-Reality-Headsets und wir haben das Gefühl, dass wir schon seit Jahren an der Schwelle der Consumer-VR stehen. Oculus Rift hat noch keine Consumer-Version veröffentlicht, und andere Unternehmen versuchen, sie auf den Markt zu bringen.
Die CES 2015 war vollgepackt mit verschiedenen Virtual-Reality-Headsets und wir haben das Gefühl, dass wir schon seit Jahren an der Schwelle der Consumer-VR stehen. Oculus Rift hat noch keine Consumer-Version veröffentlicht, und andere Unternehmen versuchen, sie auf den Markt zu bringen.

Die Oculus Rift Kickstarter-Kampagne wurde bereits 2012 gestartet. Es ist jetzt 2015 und Oculus ist der dritte Prototyp. Wann können wir Gamer und Enthusiasten einen bekommen?

Oculus Rift Crescent Bay könnte der Verbraucher sein

Ich hatte die Gelegenheit, die Prototypdemo von Oculus Rift „Crescent Bay“auf der CES 2015 zu testen. Lassen Sie mich zunächst etwas klarstellen: Obwohl ich schon immer vom Potenzial der virtuellen Realität begeistert war, war ich wirklich sehr enttäuscht, als ich Oculus ausprobierte erstes Entwicklungskit. Das Fehlen von Positionskopf-Tracking und die geringe Auflösung, die es mir ermöglichten, die Pixel zu "sehen", sorgten für ein Abschalten. Ich habe auch das Samsung Gear VR auf der CES 2015 ausprobiert, was besser war - aber immer noch nicht besonders toll.

Die Oculus Rift Crescent Bay-Demo konnte mich trotzdem beeindrucken. Es ist eine stehende Demo, und Sie können sich nach Belieben umsehen, hocken und lehnen. Der Bildschirm ist jetzt hochauflösend und die Head-Tracking-Funktion sorgt für ein wesentlich intensiveres Erlebnis. Sie können sich anlehnen, um etwas näher zu betrachten. Sie können sich in der virtuellen Welt hocken. Sie könnten sich auf Hände und Knie setzen und Ihren Kopf auf den Boden drücken - Sie werden auf den virtuellen Boden starren.

Das Headset ist viel leichter und beinhaltet sogar einen eingebauten Kopfhörer. Neu auf der CES 2015 war auch die Unterstützung für 3D-Positions-Audio.

Oculus hat bereits zwei "Entwickler-Kits" veröffentlicht, die sich an Entwickler richten. Typische Benutzer und Enthusiasten sollten warten. Der Crescent Bay-Prototyp, den ich erlebt habe, steht selbst Entwicklern noch nicht zur Verfügung, und Oculus arbeitet eindeutig daran. Basierend auf dem, was ich erlebt habe, könnte der Crescent Bay-Prototyp leicht die erste Veröffentlichung für den Oculus Rift werden. Es funktioniert auf jeden Fall viel besser als die Einheiten, die andere Hersteller zeigen und veröffentlichen werden.

Brendan Iribe, CEO von Oculus, sagte gegenüber The Verge auf der CES 2015: „Wir fangen an, bestimmte Komponenten zu erfassen, die wir für den Consumer V1 verwenden werden. Optisch, Bildschirm, Formfaktor, Audio, viele davon sind wirklich sehr nahe, wenn nicht bereits für die Version der Consumer-Version gesperrt. “

Nachdem ich den Crescent Bay-Prototyp persönlich gesehen habe, glaube ich - 2015 könnte das Jahr sein, in dem wir dieses Zeug wirklich in die Finger bekommen.

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Oculus sagte mir, ich solle einfach das Dev Kit kaufen

Oculus hat zwei Produkte auf den Markt gebracht. Bei beiden handelt es sich um Marken-Entwicklungskits, die für Entwickler gedacht sind, die VR-Erfahrungen machen möchten. Ich habe auf der CES 2015 einen Vertreter von Oculus Rift gefragt und mir wurde gesagt, dass es noch kein Veröffentlichungsdatum für Verbraucher gibt. Nach einigem Stechen - schließlich gab es andere VR-Headsets auf der Ausstellungsfläche, die versuchten, sie auf den Markt zu bringen -, wurde mir gesagt, dass ich einfach ein Dev-Kit kaufen könnte, wenn ich jetzt Virtual Reality wollte. Ich sagte dem Vertreter, dass die Website sagt, dass nur Entwickler diese kaufen sollten, und sie antwortete mit einem Achselzucken.

Vielleicht spielt Oculus hier ein bisschen ein Spiel. Vielleicht wird der Crescent Bay-Prototyp nur als "Entwicklungskit" erscheinen, aber wir können trotzdem alle eines bestellen. Nachdem ich den Crescent Bay-Prototyp erlebt habe, kaufe ich definitiv die Crescent Bay-Hardware, wenn es herauskommt, ob es nun ein Entwicklungskit gebrandet hat oder nicht. Heck, der Oculus Vertreter hat mir sogar geraten!

Dies würde es den Enthusiasten ermöglichen, sich in das Produkt einzukaufen und gleichzeitig den Durchschnittsverbraucher zu ermutigen, fern zu bleiben. Es kann auch hilfreich sein, die Erwartungen richtig zu setzen. Wenn etwas nicht richtig funktioniert, verwenden Sie immer noch nur ein Entwicklungskit.

Ein möglicher Speed-Bump könnte das Fehlen idealer VR-Eingabegeräte sein. Oculus macht ihre eigene Eingabemethode, und sie haben gesagt, es sei unterwegs. Sie sind sich nicht sicher, ob sie das Consumer-Headset mit dem Eingabegerät freigeben oder ob Benutzer Xbox-Controller und ähnliche Gamepads verwenden.

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Samsung Gear VR, angetrieben von Oculus

Oculus hat tatsächlich in Zusammenarbeit mit Samsung ein VR-Headset für Verbraucher herausgebracht, das habe ich auch auf der CES ausprobiert. Sie stellten sie auf der CES 2015 sowohl an den Ständen von Samsung als auch von Oculus vor.

Das Gear VR ist ein spezielles Headset für das Samsung Galaxy Note 4. Wenn Sie dieses spezielle Telefon und das Headset besitzen, können Sie das Telefon einstecken und das Headset auf das Gesicht legen, um virtuelle Realität zu erleben. Bei der CES war das Demo eine Cirque du Soleil-Show, die auf dem Headset gespielt wurde, und Sie könnten Ihren Kopf nach links oder rechts bewegen, um andere Teile der Show zu sehen, die um Sie herum spielen. Dies wurde nicht rednered - es war ein aufgezeichnetes Video einer wiedergegebenen Show. Im Gegensatz zum Crescent Bay-Prototyp fehlte der Gear VR die äußerst wichtige Positionsverfolgung - Sie können den Kopf drehen, aber nicht neigen oder auf andere Weise bewegen.

Dies ist jedoch ein Verbraucherprodukt, das Sie heute kaufen können - wenn Sie auch ein Galaxy Note kaufen möchten. Oculus arbeitet an ihrem "Oculus VR Store", der auf der Gear VR läuft. Es ist nicht schwer zu sehen, dass dies ein Testfeld für die gesamte Software ist, die in der endgültigen Version des Oculus Rift selbst verwendet wird.

Der Oculus Rift Crescent Bay-Prototyp funktioniert sicherlich viel besser als der Gear VR, der bereits ein freigegebenes Produkt ist. Dies ist ein weiterer Grund, warum der Crescent Bay-Prototyp 2015 tatsächlich als Verbraucherprodukt auf den Markt kommen könnte.

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Konkurrierende Virtual Reality-Headsets funktionieren auch nicht, aber sie kommen

Die CES 2015 war auch voll mit anderen Virtual-Reality-Headsets. Razers „Open Source VR-Hacker-Entwickler-Kit“erregte viel Aufmerksamkeit und drängte eine Android-ähnliche offene Plattform für virtuelle Realität. Dies ist kein fertiges Produkt, sondern eine konkurrierende Plattform.

Ich wanderte auf den Showfloors bis in die hintersten Winkel und sah sogar Geräte wie das mobile Virtual-Reality-Headset „Bee Noculus“. Nein, es ist kein Oculus - es ist ein Noculus. Ob Oculus sein Headset 2015 auf den Markt bringen will oder nicht, kann es sein, dass sie dazu gedrängt werden. Der Crescent Bay-Prototyp war bei weitem das beste Virtual-Reality-Headset der Show und 2015 werden schlechtere Kopfhörer veröffentlicht, unabhängig davon, ob Oculus sie will oder nicht.

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Zu Beginn werden Gamer das große Publikum für virtuelle Realität sein. Das ist klar und selbst Spieleentwickler sind begeistert. Große AAA-Spiele wie Alien: Isolation werden mit verborgenen Virtual-Reality-Modi ausgeliefert, weil Entwickler so begeistert sind, damit zu spielen. Sie wollen sowieso einen leistungsstarken Spielecomputer, der dieses Zeug unterstützt.

Auf längere Sicht wird VR mehr Verwendung haben. Das Ansehen von Videos (insbesondere von 360-Grad-Aufnahmen) - von Filmen bis hin zu Live-Sportarten oder -Darbietungen - kann enorm sein. Die Gear VR von Samsung wird bereits für solche Zwecke verwendet. Andere Anwendungen wie Meetings und Kommunikation sind ebenfalls offensichtlich. 2015 könnte das Jahr sein, in dem wir alle diese Hände haben.

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